
Son figuras de composición y cualidades fantásticas, ideadas por la imaginación del hombre. No deberían faltar en ninguna enciclopedia de mitología ni en bestiarios, debido al frecuentísimo e importante uso que se hace de ellas en todas las armerías heráldicas. Aquí recogemos una parte, de las cuales algunas seguramente ya tenía usted referencia de su existencia. Conozca ahora que atributos poseían y por que se concedían.
FENIX. Es un animal
mitológico, que se pinta renaciendo de sus propias cenizas
consumidas en el fuego. La forma de pintarla en heráldica es
similar al águila explayada, con la particularidad de que las
plumas de la cabeza son de púrpura, las del cuello de oro y las
de la cola mezcla de azur y gules. Siempre estará apollada en
troncos ardiendo. Simboliza un espíritu ardiente que aspira a
realizar hazañas imperecederas.
DRAGON. Se pinta pasante y de perfil; tiene la cabeza y los pies
de águila, el cuerpo y la cola de cocodrilo, y las alas de
murciélago; la boca abierta con la lengua fuera y forma de
dardo. Si bien en algunos casos se esmalta de sable, en la
armería hispánica se suele emplear las más de las veces
solamente la cabeza, en sinople y con la lengua de gules. Su
simbolismo es el cuidado y la vigilancia más exquisitos.
GRIFO. Animal mitológico que tiene la mitad superior de águila,
y la mitad inferior de león, normalmente rampante y de perfil; y
rara vez se le pinta sentado. Es símbolo de ingenio y grandeza.
SIRENA. Su colocación es de frente o de perfil. Tiene la figura
de una mujer, a la que se le sustituyen las piernas por una cola
de pez sencilla, pero a veces doble. Suele pintarse esta figura
sosteniendo en su mano derecha un espejo ovalado y en su
izquierda un peine con el cual se está peinando. Es símbolo de
elocuencia y seducción.
HIDRA. Serpiente monstruosa de siete cabezas, alas de murciélago
y patas de águila. Siempre se pinta de perfil. Se dice que de
las siete cabezas solo tiene una mortal, razón por la que se le
"precisa" cortar todas; razón por la cual en
heráldica simbolizó corazón generoso, resuelto a cortar y
cauterizar los vicios capitales que manchan su honor y decoro.
AGUILA BICEFALA. También denominada Aguila Imperial o explayada,
se la puede clasificar dentro de la categoría de figuras
naturales. Se ha empleado mucho en las armerías de todo el
mundo, sobre todo en las de los soberanos. Por sus dos cabezas a
simbolizado en algunos casos los Imperios de Oriente y Occidente,
admite algunas variedades en su esmaltación. Ha sido siempre
emblema de poder.
ARPIA. Tiene la cabeza y el pecho de mujer, el resto lo es de
águila con sus alas y plumas. Se pinta con las alas extendidas y
siempre de frente. Su simbolismo ha sido el de soldado audaz, que
aprovecha la confusión del enemigo en el combate para atacar y
vencerle.
UNICORNIO. Animal mitológico que unos pintan con cuerpo de
caballo, cabeza de ciervo, patas de elefante y cola de cerdo; y
otros lo pintan con cuerpo de caballo, y en ambos casos con un
solo cuerno retorcido en forma de caracol en medio de su frente.
Su colocación es pasante y en algún caso rampante. Se le
atribuye ánimo feroz y bravo, siempre dispuesto a proteger a
quien lo solicita. Es entonces el símbolo por excelencia de la
Caballería Andante.
ESFINGE. En la heráldica se representa con la cabeza y el pecho
de mujer, garras de león y el resto del cuerpo con forma de
perro. Es símbolo de grandeza y lealtad de ánimo.
SALAMANDRA. Se pinta de sinople al natural y con forma de
lagartija. La tradición constante de este animal es que arrojado
al fuego, no solo no muere, sino que cobra vida y fortaleza; de
aquí que simbolice un espíritu que, arrojado a los peligros de
incendios, se conserva ileso, y también el que purificó su
honor entre contradicciones y riesgos.
MINOTAURO. Tiene la parte superior de hombre y la inferior de
toro. Está armado con una clava. Se pinta del color del animal
del que procede. Simboliza como el sagitario, político sabio y
diestro en el arte militar.
SAGITARIO. Tiene su parte superior de hombre y la inferior de
caballo. Está armado con un arco y flecha. Se pinta del color
del caballo, del cual procede. Simboliza al igual que el
Minotauro, politico sabio y diestro en el arte militar.
QUIMERA. Tiene la cabeza y el pecho de mujer, sus brazos terminan
en garras de león, los pies de grifo, la parte inferior de
cabra, y la cola de serpiente enroscada en su extremo. Simboliza
orgullo, malicia y envidia vencidas.
JANO. Es una cabeza de hombre con dos caras, la una opuesta a la
otra. La mitología afirma que estas dos caras servían para
mirar lo pasado y lo venidero. Es emblema del cuidado que un
príncipe ha de tener en ver y oír las necesidades de su pueblo
para que, en vista de lo pasado, provea el presente y a las
contingencias futuras.
ARGOS. Es una cara de mujer puesta de frente, llena toda su
superficie de ojos. Denota la vigilancia con que el caballero
guarda su honor.
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