1º- Pulsando F5 situate en el material editor.
2º- Haz un get material del material al que quieras
realizar el reflejo.
3º- Pulsa en la A del menu.
4º- Deberia aparecer la palabra AUTOMATIC.
5º- Si pulsas sobre la palabra AUTOMATIC se desplegara
otro menu.
6º- Si el objeto al que aplicaras el reflejo es
plano pon FLAT MIRROR a YES.
7º- Si el objeto en cambio es redondo o cilindrico
pon lo en no.
8º- Ahora ajusta el grado de reflection y pulsa
RENDER SAMPLE.
9º- Ahora graba el material con PUT MATERIAL(Cambia
el nombre del original).
10º- Situate en el 3D Editor y carga la escena .
11º- Si el objeto es redondo solo tienes que asignar
el material con reflejo.
12º- Si el objeto es plano asigna el material original.
13º- Selecciona las caras que quieres que reflejen
con SELECT FACES.
14º- Aplica el material con reflejo a esas caras
.
![]()
15º- Puedes hacer el render y ver como queda.
Suelo con FLAT MIRROR YES la copa sin reflejo.
Suelo FLAT MIRROR YES copa FLAT MIRROR NO.
Aqui teneis los materiales de la escena con los reflejos aplicados Tuto.mli